开源客户端 · 官方渠道收录

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全平台客户端下载与配置教程

本站集中收录 Windows、macOS、Android、iOS、Linux 五平台的 Clash 客户端安装包,链接一律指向官方发布渠道;所收客户端基于 mihomo 内核持续维护,配置文件与原版 Clash 兼容。自下载安装、订阅导入至规则分流、系统代理设置,均有中文教程逐步对照,可按需查阅。

  • 五平台客户端逐一收录,安装包来源与维护状态均有注明
  • 内核代码以 GPL-3.0 协议开源,版本迭代记录公开可查
  • 订阅导入、规则分流、端口与系统代理设置全套图文说明

软件正版认证文书

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全平台客户端领取处

CERT NO. CLASH-HOME-2026 / KERNEL mihomo

收录平台Windows / macOS / Android / iOS / Linux
内核mihomo
开源协议GPL-3.0
配置教程订阅导入 · 规则分流 · 系统代理
卷宗 · 第壹节

认证条款细则

以下条款逐项陈述本站客户端的核心能力,点击条款编号可查阅对应说明全文。

第一条 · 按规则自动分流流量

Clash 的核心能力是规则分流:配置文件中的规则自上而下逐条匹配,按 DOMAIN、DOMAIN-SUFFIX、IP-CIDR、GEOIP 等类型判定每一条连接的去向,命中即执行,不再继续匹配。据此可实现国内站点直连、指定站点走代理、广告域名拒绝连接的精细控制,无需手动切换开关。相较仅有全局与直连两档的简易代理工具,规则分流对日常混合访问场景的适应性明显更好。规则书写格式与匹配优先级,本站协议手册与博客均有专文说明。

第二条 · 订阅链接一键导入与自动更新

使用机场等服务商提供的订阅链接,可在客户端内一键导入全部节点与预置分流规则,无需逐个手工录入服务器信息。导入后可设定按小时或按天自动更新,服务商调整节点后本地配置随之同步。各客户端普遍支持多份订阅并存,便于对照不同服务商的节点质量;对于非 Clash 原生格式的分享链接,亦可经订阅转换后导入。完整的导入步骤与常见订阅格式差异,详见入门指南与博客对应文章。

第三条 · 基于持续维护的 mihomo 内核

本站收录的客户端均基于 mihomo 内核构建。mihomo 是 Clash Meta 项目的延续,在原版 Clash 内核停止更新后接续维护,保持配置文件格式兼容的同时,补齐了 Vmess、Trojan、VLESS、Hysteria2、TUIC 等协议支持,并持续跟进性能优化与问题修复。这意味着旧有配置文件多数可直接沿用,而可选的协议范围与更新频率远优于停更的原版内核。内核家族的功能差异与兼容性对照,协议手册设有专章。

第四条 · TUN 模式与系统代理两种接管方式

系统代理在应用层生效,配置简单,适合浏览器与常规软件;但部分命令行工具、游戏客户端不读取系统代理设置,会直接绕过。TUN 模式则通过虚拟网卡在网络层接管全部流量,凡产生网络连接的程序一律纳入分流,覆盖范围完整。两种方式在客户端内均为开关式操作,可按场景随时切换:日常浏览用系统代理即可,需要全量接管时再启用 TUN。两者的工作层级差异与选择建议,博客有逐项对比文章。

第五条 · 五平台客户端逐一收录

Windows、macOS、Android、iOS、Linux 五个平台均有对应客户端收录在案:桌面端以 Clash Plus 与 Clash Verge Rev 为主,Android 端提供 Clash Plus、Clash Meta for Android 等多个选择,iOS 端经 App Store 正规上架渠道分发,Linux 端提供 deb 包与通用包。各平台安装包一律注明来源渠道与维护状态,已停止维护的历史客户端单独标注归档,不与在维项目混列。多设备用户可在各端使用同一份订阅,配置体验一致。

卷宗 · 第贰节

领用流程三步

自安装至连通共三步,以下为节略版,完整操作细节见入门指南。

安装客户端

前往下载页,按所用设备的操作系统领取对应安装包并完成安装。桌面端首推 Clash Plus 与 Clash Verge Rev,Android 端注意选择与手机芯片架构相符的 APK,iOS 端经 App Store 安装。

导入订阅

复制服务商提供的订阅链接,在客户端的配置或订阅页面粘贴导入,节点列表与分流规则随即载入。建议顺手开启订阅自动更新,服务商侧的节点变动可自动同步到本地。

连接并验证

开启系统代理开关,在代理页面选定节点或交由自动测速策略选择,随后访问任一常用网页确认连通。若需接管不走系统代理的程序,可改用 TUN 模式,一个开关即可切换。

查看完整教程

卷宗 · 第肆节

开源事实备考

以下事项均为公开可查的开源生态事实,逐条备考,供领用前核对。

项目沿革
Clash 最初为个人开发者发布的开源代理内核,以规则分流能力在同类工具中确立地位。原版内核于 2023 年停止更新后,社区以 Clash Meta 项目接续开发,后更名为 mihomo 并维护至今,配置格式一脉相承,旧配置多数可直接沿用。
开源生态
mihomo 内核以 GPL-3.0 协议开源,全部源代码、提交历史与议题讨论公开可查。本站收录的各图形客户端同样以开源项目形式发布,由各自社区独立维护,任何人均可审阅代码、提交问题或参与开发。
内核与客户端关系
图形客户端负责界面、订阅管理与系统集成,实际的连接建立与规则匹配由内嵌的 mihomo 内核完成。故不同客户端之间配置文件可以互通,选择客户端主要看界面偏好与平台支持,分流能力取决于同一个内核。
更新机制
内核与各客户端均在开源平台发布正式版本,更新日志逐条公开。本站下载链接由脚本对照官方发布渠道的版本清单定期核对,确保指向当前正式版本;已停止维护的客户端单独标注归档状态。

内核源码获取(命令行)

git clone https://github.com/MetaCubeX/mihomo.git

克隆后可在本地审阅内核源码与提交记录;普通用户无需编译,直接使用下载页的图形客户端即可。

卷宗 · 第伍节

常见问题摘录

以下为高频问答的一句话结论,完整解释与更多条目见常见问题页。

  • Clash for Windows 停止维护后用什么替代? Clash Plus 或 Clash Verge Rev,两者均基于在维的 mihomo 内核,配置可直接迁移。 详见解答 →
  • 客户端安装后没有节点,从哪里获取订阅? 订阅链接由机场等服务商提供,本站仅收录客户端软件与配置教程,不提供节点服务。 详见解答 →
  • 开启代理后部分程序不走代理是什么原因? 该程序不读取系统代理设置,切换到 TUN 模式即可在网络层接管全部流量。 详见解答 →
  • 全局模式和规则模式该选哪个? 日常使用选规则模式按站点自动分流;仅在需要全部流量走代理时临时切换全局。 详见解答 →
卷宗 · 第陆节

近期教程存档

按发布日期倒序列出最新三篇,全部文章见博客列表页。

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