Clash Plus
おすすめ全プラットフォームで統一管理されている Clash クライアントで、mihomo コアを内蔵。サブスクリプションの読み込み、ルール分流、システムプロキシ、TUNモードの設定をすべて同一画面内で完結できます。日本語ネイティブ設計のUIで更新も安定しており、本サイトが Windows ユーザーに第一候補として挙げているクライアントです。
SHELF DL-2026 / PLATFORMS 5 / KERNEL mihomo
本ページは Clash 系クライアントの一括受取所として、Windows、macOS、Android、iOS、Linux の5プラットフォーム別に整理しています。各プラットフォームの掲載順がそのまま推奨順で、先頭は全プラットフォームでおすすめの Clash Plus、続いて活発に更新されているオープンソースクライアント、そして開発が終了した過去のクライアントは最後に明記して掲載しています(アーカイブ用途のみ)。ページ下部には Mihomo コアのファイル一覧とダウンロードに関するよくある質問も用意しています。ダウンロードボタンはページ読み込み後、自動的に現時点の最新版ファイルへ切り替わります。
プラットフォームのタブをクリックすると表示が切り替わります。リンクを共有すれば該当プラットフォームへ直接アクセスできます。
Windows 向けには5つのクライアントを掲載しています。上位4つはいずれも活発に更新されており、mihomo コアをベースにルール分流・サブスクリプション管理・システムプロキシ設定に対応しています。最後の Clash for Windows は開発が終了しており、旧設定の移行やアーカイブ目的のためだけに掲載しています。
全プラットフォームで統一管理されている Clash クライアントで、mihomo コアを内蔵。サブスクリプションの読み込み、ルール分流、システムプロキシ、TUNモードの設定をすべて同一画面内で完結できます。日本語ネイティブ設計のUIで更新も安定しており、本サイトが Windows ユーザーに第一候補として挙げているクライアントです。
コミュニティ活動が最も活発なオープンソースのデスクトップクライアントの一つで、Tauri をベースに構築されており、軽量かつ低リソース消費が特長です。設定ファイルの複数管理、Merge・Script による拡張、ルールのビジュアル編集に対応しており、設定を細かく調整したい上級ユーザーに向いています。Clash for Windows からの移行先としても定番です。
Flutter をベースにしたマルチプラットフォーム対応のオープンソースクライアントで、デスクトップとモバイルで同じ操作感を提供します。UIがシンプルで導入のハードルが低く、サブスクリプションの自動更新やプロキシグループ表示にも対応。標準インストーラーのほか、インストール不要のポータブル版(zip)も用意されているため、システムディレクトリへの書き込みが制限された環境にも向いています。
同じく Tauri をベースにしたオープンソースクライアントで、軽快なUIが特長です。複数のコアバージョンを切り替えて使用できるほか、設定ファイルのチェーンプロキシやスクリプト拡張にも対応しています。機能の方向性は Clash Verge Rev に近いため、UIの好みでどちらか選んでください。
かつて最も広く使われていた Clash デスクトップクライアントですが、開発者は2023年に更新を停止しており、コアやセキュリティ修正は今後提供されません。ここには最後に公開されたバージョンをアーカイブとして残していますが、これは旧環境からの設定移行やエクスポート専用です。通常の利用には上記の活発に更新されているクライアントをお使いください。
| 項目 | 最小要件 | 推奨環境 |
|---|---|---|
| OS | Windows 10 64bit(CFW アーカイブ版は Windows 7 対応) | Windows 11 64bit |
| プロセッサ | x64(Intel / AMD 64bit) | x64 |
| メモリ | 2 GB | 4 GB 以上 |
| 空き容量 | 約300 MB | 500 MB(設定・ログ込み) |
| その他 | TUNモードを有効化するには管理者権限での実行が必要 | — |
macOS 向けインストーラーはチップのアーキテクチャで分かれています。Apple Silicon(M シリーズチップ)は arm64 版、Intelチップは x64 版を選んでください。「Appleメニュー → このMacについて」でチップの種類を確認してからダウンロードすることをおすすめします。
Windows・モバイル版と同じ設計思想の統一クライアントで、メニューバー常駐アイコンとメインウィンドウを併用する2つの操作モードを提供します。サブスクリプション、プロキシグループ、ルール分流の設定項目は他プラットフォームと共通なので、複数デバイスを使う場合でも新たに操作を覚える必要がありません。
機能の方向性は Windows 版と同じで、設定ファイルの複数管理や拡張スクリプトに対応しています。macOS 上でのシステムプロキシ設定とTUNモードもいずれも完全にサポートされており、初回のTUNモード有効化時は案内に従ってシステム拡張機能をインストール・許可してください。
プラットフォームを問わず一貫したシンプルなUIで、「サブスクリプションを読み込み、ノードを選び、プロキシをオンにする」という基本操作だけで使いたい方に向いています。設定項目の密度は Verge 系クライアントより低いため、初めて Clash に触れる macOS ユーザーはここから始めるのがおすすめです。
定番のメニューバークライアント ClashX の Meta コア版で、軽量さとmacOSネイティブな操作感が特長でしたが、現在はリポジトリの更新が停止しています。ここには最後に公開されたバージョンを移行用に残していますが、新規インストールの場合は上記の活発に更新されているクライアントを選んでください。
| 項目 | 最小要件 | 推奨環境 |
|---|---|---|
| OS | macOS 10.15 Catalina(Clash Plus / ClashX Meta は macOS 11 が必要) | macOS 13 Ventura 以上 |
| チップ | Intel または Apple Silicon(該当するアーキテクチャ版をダウンロード) | Apple M シリーズ |
| メモリ | 4 GB | 8 GB 以上 |
| その他 | 初回のシステムプロキシ / TUN 有効化時にシステム設定での許可が必要 | — |
Android では VpnService を利用してローカルの仮想ネットワークアダプタを構築し、通信を制御します。初回起動時にVPN接続の許可が必要です。過去5年ほどの主要な端末はすべて arm64-v8a を選んでください。インストール後はクライアントを省電力機能のホワイトリストに追加し、バックグラウンドで終了されて接続が切れるのを防ぐことをおすすめします。
デスクトップ版と同じ設計のモバイルクライアントで、サブスクリプション管理、プロキシグループ切り替え、ルール分流をすべてアプリ内で完結できます。サブスクリプションの定期自動更新や、通知バーからのクイックオン/オフにも対応。デスクトップ版とUIが統一されているため、デバイスを跨いで使う際も学習コストがありません。
Meta コミュニティが管理する公式 Android クライアントで、mihomo コアの設定機能をそのまま利用できます。設定ファイル単位での細かい編集や上書きにも対応。グラフィカルなクライアントより機能密度が高いため、すでに Clash の設定構造に慣れているユーザーに向いています。端末のアーキテクチャが分からない場合は universal(汎用)版を選んでください。
モバイルとデスクトップで操作ロジックを共通化しており、操作手順が短く、サブスクリプションを読み込めばすぐに起動できます。設定の詳細に触れたくないユーザーに向いており、ルールとプロキシグループはサブスクリプション内のデフォルト定義をそのまま使用します。
Surge の設定シンタックスに対応した Android クライアントで、一般的な Clash サブスクリプションの読み込みにも対応しています。Surge と Clash の両方の設定を併用していて、1つのアプリで一括管理したい方に向いています。Clash のサブスクリプションのみを使う場合は上記のクライアントを優先してください。
| 項目 | 最小要件 | 推奨環境 |
|---|---|---|
| OS | Android 7.0(Clash Plus / FlClash は 8.0 が必要) | Android 12 以上 |
| プロセッサ | armeabi-v7a | arm64-v8a |
| 権限 | 初回起動時にVPN接続の許可が必要 | 省電力ホワイトリストへの追加、自動起動の許可 |
| 空き容量 | 約150 MB | 300 MB(サブスクリプション・ログ込み) |
iOS と iPadOS では App Store から配信されています。ストアからインストールすれば以降のバージョンは自動更新され、初回起動時にVPN構成の追加を許可すればサブスクリプションを読み込んで利用できます。
Clash Plus の iOS 版は NetworkExtension フレームワークを利用して通信を制御しており、サブスクリプション管理、プロキシグループ、ルール分流の操作方法は Android・デスクトップ版と完全に同じです。App Store で公式に配信されており、公式サイトは clashplus.io です。バージョン情報や利用ドキュメントは公式サイトでご確認いただけます。
| 項目 | 要件 |
|---|---|
| OS | iOS 15 / iPadOS 15 以上 |
| 対応デバイス | iPhone、iPad(Apple Silicon Mac 上での iPad アプリ実行も含む) |
| 権限 | 初回起動時にVPN構成の追加を許可する必要あり |
| 入手方法 | App Store からインストール、以降の更新はストアから自動配信 |
Linux デスクトップではディストリビューションに合わせてパッケージ形式を選んでください。Debian / Ubuntu 系は deb、Fedora / RHEL 系は rpm を使用します。サーバーやルーターなどGUIが不要な用途では、ページ下部の Mihomo コアのバイナリファイルをコマンドラインで直接使用することをおすすめします。
Linux デスクトップ向けで最も機能が充実している Clash グラフィカルクライアントで、システムプロキシの設定は GNOME・KDE 環境に対応しています。TUNモードの有効化には該当する権限が必要です。deb パッケージは Debian、Ubuntu とその派生系向け、rpm パッケージは Fedora、openSUSE 系列向けです。
プラットフォームを問わず統一された軽量なUIは Linux でも同様に利用でき、依存関係が少なくインストール後すぐに使えます。基本的なサブスクリプション管理とノード切り替えだけで十分なデスクトップユーザーに向いており、細かい設定のカスタマイズが必要になったら Clash Verge Rev への切り替えを検討してください。
| 項目 | 最小要件 | 説明 |
|---|---|---|
| ディストリビューション | Debian 11 / Ubuntu 20.04 / Fedora 38 以上 | パッケージ形式に対応したディストリビューション系列 |
| プロセッサ | x86_64 | 他アーキテクチャは下記の Mihomo コアファイルを使用 |
| デスクトップ環境 | GNOME / KDE(グラフィカルクライアント) | サーバー用途ではコアのバイナリを使用 |
| 権限 | TUN 有効化には root または該当する capability が必要 | — |
サーバー、ルーター、コマンドライン環境向けのコアバイナリです。通常のデスクトップ・モバイル利用の場合は上記のグラフィカルクライアントをお使いください。
Mihomo は現在の Clash エコシステムの各クライアントに広く内蔵されているコアで、以下は各OS・アーキテクチャ向けの単独バイナリファイルです。zip と gz は圧縮ファイルで、展開すると実行ファイルが得られ、config.yaml と合わせてコマンドラインから実行します。Linux の deb パッケージは dpkg で直接インストールできます。ルーターや組み込み機器では、機器のプロセッサアーキテクチャに応じて ARM または MIPS 版を選んでください。
| OS | アーキテクチャ | 形式 | ファイル |
|---|---|---|---|
| Windows | AMD64 | .zip | mihomo-windows-amd64.zip |
| Windows | ARM64 | .zip | mihomo-windows-arm64.zip |
| macOS | Intel(AMD64) | .gz | mihomo-darwin-amd64.gz |
| macOS | Apple Silicon(ARM64) | .gz | mihomo-darwin-arm64.gz |
| Linux | AMD64 | .deb | mihomo-linux-amd64.deb |
| Linux | AMD64 | .gz | mihomo-linux-amd64.gz |
| Linux | ARM64 | .gz | mihomo-linux-arm64.gz |
| Linux | ARMv7 | .gz | mihomo-linux-armv7.gz |
| Linux | MIPS softfloat | .gz | mihomo-linux-mips-softfloat.gz |
コアファイルにはグラフィカルUIが含まれていないため、設定ファイルを自分で用意・配置し、コマンドラインから起動する必要があります。プロトコルの種類、コア間の関係性、設定の互換性についての詳しい説明は、サイト内のプロトコルマニュアルをご覧ください。
インストーラーの入手に直接関わる6つの質問です。インストール後の使用に関する質問はよくある質問ページをご覧ください。
Windows の SmartScreen や一部のブラウザは、ダウンロード数がまだ少ない新しいインストーラーに対して汎用的な警告を表示します。これは未知の発行元に対するデフォルトの挙動であり、特定のファイルを危険と判定した結果ではありません。本ページのリンクから入手できるインストーラーは、いずれも各クライアントの公式配布ルートから提供されているものです。
Windows では警告画面で「詳細情報 → 実行」を選択すれば続行できます。macOS では初回起動時に「システム設定 → プライバシーとセキュリティ」で許可が必要です。Android では使用中のブラウザに対して、この提供元からのアプリインストールを許可してください。
本ページに掲載する順番がそのまま推奨順です。先頭に「おすすめ」と表示されている Clash Plus はデスクトップとモバイルの両方に対応し、UIが統一されていて更新も活発なため、多くの方に向いています。Clash Verge Rev と FlClash は実績のあるオープンソースの代替クライアントです。「開発終了」と表示されている項目はアーカイブとして残しているだけなので、旧環境からの移行など特別な事情がある場合以外は選ばないでください。
各クライアントの機能の違い、リソース消費、向いているユーザー層の詳しい比較は、サイト内のクライアント比較ページをご覧ください。
この2つは対応するプロセッサのアーキテクチャが異なります。x64 や amd64 は Intel・AMD の64bitプロセッサを指し、arm64 は ARM系64bitプロセッサ(Apple M シリーズのチップや、近年主流のAndroid端末の多く)を指します。
macOS では「Appleメニュー → このMacについて」でチップの種類を確認でき、Apple M シリーズなら arm64、Intelチップなら x64 を選んでください。Androidスマートフォンは基本的に arm64-v8a を選び、古い端末では armeabi-v7a または universal(汎用)版に切り替えてください。アーキテクチャを間違えると、起動しない・非対応と表示されるといった症状が出ますが、対応するアーキテクチャ版を再ダウンロードすれば解決します。
本ページのボタンは、ページ読み込み後にスクリプトが最新版情報を取得し、各クライアントの現時点で最新の配布ファイルを自動的に指すようになっています。カード上のバージョン番号もこの情報と同期して表示されます。
通信エラーで情報の取得に失敗した場合は、ページにあらかじめ用意されているアーカイブ版のリンクにフォールバックします。この場合でも問題なくダウンロードできますが、最新版ではない可能性があるため、ページを再読み込みして再試行してください。
ディストリビューションのパッケージ管理方式に合わせて選んでください。Debian、Ubuntu、Linux Mint とその派生系は deb パッケージを使用し、apt または dpkg でインストールします。Fedora、RHEL、openSUSE 系列は rpm パッケージを使用します。
Arch などのローリングリリース系ディストリビューションを使用している場合は、そのディストリビューションのリポジトリにあるコミュニティパッケージを優先するか、サーバー用途であればページ上部の Mihomo コアのバイナリファイルを直接利用することを検討してください。